3. 개발 과정
- 3-1. TLS와의 전쟁 (2025-10-14 ~ 10-18)
- 3-2. 첫 기능들과 1차 위기 (2025-10-19 ~ 2026-02-28)
- 3-3. 부활: 환경 교체와 데몬 (2026-02-28 ~ 03-04)
- 3-4. MCP 서버와 인터셉트 규칙 (2026-03-05 ~ 03-06)
- 3-5. TUI와 스크립팅 엔진 (2026-03-07)
- 3-6. 다크 테마와 시스템 트레이 (2026-03-08)
- 3-7. 기능 폭탄의 날 (2026-03-09)
- 3-8. 보안과 프로토콜 확장 (2026-03-10 ~ 03-11)
- 3-9. 리팩토링과 v0.1.0 (2026-03-12 ~ 03-13)
- 3-10. 릴리스 이후와 사내 활용 (2026-03-14 ~ 03-18)
- 3-11. CLI 통합과 인증서 안정화 (2026-03-19 ~ 03-26)
타임라인
숫자로 보는 전체 프로젝트
작업 강도 — 3월의 폭풍
새벽 12시가 피크인 완전한 올빼미 패턴. 67시에만 잠깐 쉬고, 나머지 시간에는 거의 쉬지 않았다.
일별 작업 시간 (3월 주요일):
가장 긴 수면은 58.1시간(03/0203/05) — 부활 직전의 마지막 휴식.
3/5 이후 가장 긴 수면은 23.8시간(03/1403/15) — v0.1.0 릴리스 직후.