3. 개발 과정
2026년 3월 30일 시작부터 공개 저장소에 올라온 821커밋까지의 기록이다(2026-09-14 기준 최신 푸시는 6/20). 진행 중인 프로젝트이고, 다른 프로젝트와 시간을 나눠 쓰는 탓에 작업 구간이 뭉쳐 나타난다 — 4/7~4/23, 5/3~5/15에 공백이 있고 그 사이는 zntc 작업이 채웠다.
작업 강도
가장 많은 날은 5월 25일(90커밋), 4월 25일(77커밋), 4월 28일(64커밋)이다.
반복되는 패턴
- Phase 번호로 관리한다.
docs/PLAN.md가 단일 출처고, Phase 2 → 2.5 → 3 → 4-A → 5 → 6 → 7처럼 번호를 붙여 순서대로 소화한다. - 기능 하나에 5개 SDK. 코어에 API를 추가하면 같은 커밋 묶음 안에서 Zig·Rust·Go·Node·프론트엔드 SDK에 모두 노출한다. 커밋 제목의 "전 5 SDK"가 그 표시다.
- E2E가 기능마다 붙는다. Puppeteer로 실제 앱을 띄워 확인하고, 모바일은 시뮬레이터·에뮬레이터에서 실제로 돌린다.
- 감사로 마감한다. 6월 20일의 마지막 작업은 코어·보안·플랫폼 전수조사 4차와 그 수정이다.